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【ルーチン】臨公を熱く語るスレ8人目【ワーク】

1 :Saraの中の名無しさん :07/12/19 21:06:16 ID:1ho4D6CM
容量ぎりぎりの投稿ばかりしていた為、1000を待たずしてスレッドが終了してしまいましたorz

最近南が過疎っているらしいのですが
ストライクゾーンが狭いとそう見えるのかもしれない。
ソロ職でもGv型でも大人数でもまずは話してみなけりゃわからない

効率重視、金稼ぎ重視、まったり重視、攻略的楽しさ重視 いろんなPTならではの楽しみ方があるけれど 組んでみなけりゃ始まらない。
1時間待つ事もあるけれど、自分からもチャット立ててみよう。 個人叩き&BOT以外の名前晒し禁止でお願いします。

ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/sara/1171619492/


2 :Saraの中の名無しさん :07/12/19 21:07:25 ID:1ho4D6CM
あぁ書き忘れた・・・

上記アドレスは前スレッドのやつです。

3 :Saraの中の名無しさん :07/12/19 21:08:35 ID:1ho4D6CM
ちなみにレスしたかったやつもついでに投稿と。

>>847
スクロールでの発動・・・かな?
サイトラッシャーを使用する人はたまーにいるけれど、そういう人は結構な量(10〜20?)持ち歩いてる。
1度しか見なかったのは、支援側の氷割り等の対応が良かったんじゃないか?と言ってみる。
配置変更前のお城か・・・懐かしい。現在のお城も好きだけれど、出来うるなら両方あるといいんだけどなぁ。


>>850
被弾共闘って事は、支援側はキリエを掛けていなかったのだろうか・・・?
MOBを移す動きをする場合は、事前に言わないと驚かれるかもしれませんね。
アンクル使用が少ないことは、禿との距離間やMH?時の支援の安定感(動きとか被弾具合とか)。
あとは、支援の纏め方がいいんでしょうね・・・羨ましい限りです。

・・・慣れないことをすると疲れる。

4 :前スレ850:07/12/19 21:16:02 ID:P4M41zT1
>>1
前スレが容量限界となってのスレ立てですね
スレ立て乙であります

支援側は基本キリエなしです。
まとめに走るときには使用します。

MOBを移す動きというのはLA入れて被弾共闘とってそのまま歩く時の事とすれば
Dexの完成した砂さんだとレイド弓でLADS1+素撃ち1-2でいけるのでレイドは心配なく
本については2発目のDSを確認してからなど余裕を見ています。
気分でそのまま歩くこともありますが(笑)

そういえば拉致はなかったですね。
禿はLA落として確と、まとめるときもキリエに余裕がある内に足とめるようにしますので
あまり拉致られることはありません。
単体意識ですしね。

5 :Saraの中の名無しさん :07/12/20 22:01:03 ID:m8pdRWjx
城ペア 97廃支 93?廃WIZ
常連様。
ラグは軽め。狩場はメンテ後なので独占。時間経過につれ混雑していく感じ。
支援先行のAMPSG展開。キリエは、通路等で若干使用するくらいでアスム比率高め。WIZは常時アスム。
AMPSGで、禿が4割強/本が2割強で3HIT確。単体処理は、禿にHD/稀にFB。レイド/弓にJT。
禿複数の時にもHD。氷像残り(複数)の位置次第でもHDを使用。HD使用率が上がったかな?
支援が不調な為、若干抑え気味に先行。レイドのMPや禿のAC状態等をいつもより意識してみた。
WIZはSG展開の際、支援に擦られないように立ち位置や通路での追い越しの判断等に気を使っていた。
SG展開中も自由に動きやすく、非常にやりやすかった。SG位置も良かったからかな?
WIZはハイドを積極的に使用。序盤は足元沸きが少ないこともあり、危なげ無くサクサク狩れた。
HLでの氷像割りは相変わらず調子がいい。DAも少なく、モーションキャンセルや持ち替え精度が上がり連射性もいい。
遅延MBは割りはそこそこ良かったが、ノックバックの意識が無い。WIZがSG後上手く避けてくれていたので助かった。
WIZは、氷像の殴割りにはあまり参加しなかったが、稀にサイトラッシャーを使用してた。
中盤、右側から中央広間に入った所のMHでお互い6体近いMOBを背負う。
私が広間に入って直ぐ下へ移動した為、見切れなかったMOB等がWIZに流れた・・・のかな?
SG1でリセットしてくれて助かった。下にバラバラに弓が配置されており、ちょっとグダグダに・・・。
逆に言うとピンチらしいピンチはこれだけだったか・・・?
後半は、大分狩場が混雑。ルートが悪い所為か、MOBが沸かない。
足元沸きが多かったが、多少のフォローは入れられた。WIZのFWやSWでの自衛もあり、無難に対処できた。
深遠が9体くらい遭遇。8体くらい殲滅。壁寄せ、ガチ多めだったが凍結LA少なめ。
深遠をダブルで抱えた際はどうしたらいいんだろうか・・・?処理に際した時間は普通。
拉致が支援1WIZ1。まぁ及第点かな・・・?
中央下広間を殲滅後終了。無事故で帰還。

調子が非常に良かったと言える。楽しかった。

55分強 1.82M/h

6 :Saraの中の名無しさん :07/12/21 00:39:20 ID:DwBxY9ym
深遠複数沸きは 一体ずつの殲滅でいいかも?
リセットSG→LoVは初撃しか まともなダメが出なかった気がするので
やはりJTにつなぐほうが より高いダメで殲滅できると思います。
LoVは無駄にタゲを集めてしまいやすいけど 弓の複数沸きには範囲でかいし
AMP乗せれば一回で殲滅できるかな(Int126で


7 : ◆iHbaz.yrr2 :07/12/21 01:03:45 ID:ra0brgL6
深淵とか放置でいいだろ。

8 :Saraの中の名無しさん :07/12/21 07:12:27 ID:HaPdO2fB
baz.よ
今の古城に一度行ってみろ
配置変更で以前と比にならん深淵遭遇率だぜ
それに放置しまくって時給出してもそんなもの実力の数字じゃないって連中もいるんじゃね?

9 :Saraの中の名無しさん :07/12/21 20:37:05 ID:1CZt6PqB
最近お城の報告ばかりなので低Lv帯の報告でも。
base56の66%〜57の27%
50台狩商銃賢アコプリでGD2

ハンタ
純鷹で前衛として扱ってくれと臨時前に申告
アンクルサンドを3匹↑から使おうとしていたが、この人数でそれは無理である。
DSのダメージが絶望的(馬に200台)
馬のタゲ取りを狩中にあれこれ考えた結果、BBの詠唱反応で落ち着く

商人
スペックが少々低いが、銃の弾丸持ちと支援へいった敵を積極的に取りに行っていた
範囲攻撃の瞬間にCRをして敵を範囲外に押し出してしまう事も


D=A? レモンをモリモリ食べてデスペラ、マニピがあっても辛そう
聖属性の通る敵にはガチる傾向あり
PTの主火力

セージ
TS持ち、フェンクリ無し(持ち替えミス?)
馬は銃がすぐに食べる為、南瓜とグールをメインに攻撃
自衛はなるべく前衛に任せる傾向

アコ
ME志望でint低めらしいが、マニピ有りなので支援に気になる所はなかった
多少前に出て、タゲられた時にそのまま立つ癖があるかもしれない

プリ
マニピありがたや
余り会話に参加する事はなかったが支援はきっちりかけていた

無理のできない構成なので、混戦になると地獄絵図に
互いのやりたい事が微妙に食い違っているのが原因かもしれない
(サンド中に確殺のできない範囲攻撃、bossへの対応)
boss以外で死者は出なかったので良い方なのかな?
GDにもGDの面白さがあるよね!

10 :Saraの中の名無しさん :07/12/21 22:22:36 ID:+lUntcU/
>>9
悪いが特定した

支援に向かったmobを前衛で取りに行くのは状況をよく見ないと
余計なmobをなすることになりかねないので気をつけたほうがいいかもしれない。
そういうのを一気に落とすのが後衛の仕事とも言える。
あとハンターが罠をきれいに使えるかどうかは人数ではなく前衛の動きによる。

ME志望とは言っても50代程度のアコでintが低いというほど抑えることってあるのか?
最低ラインと思われる85まで全振りでもベース57までかかるんだが。

GDの面白さは<Del>当たり外れの幅</Del>Lv的にキャラ性能だけに頼りきれない基本的な立ち回り、だと思う。
要hitの高い馬が詠唱反応っていうのが特に面白いね。
商人たんはPT苦手って言ってたから今のうちに練習するといいかもね('ω`*)


11 :Saraの中の名無しさん :07/12/22 00:22:04 ID:HeVfrVYA
>>9
DSで200ってどうやって出すのか逆に気になる
そのdexじゃタゲを取るどころじゃないような・・・

そのptは力押しは無理そうだけど上手く立ち回れば面白そうだね
工夫の余地がありそうだ

12 : ◆iHbaz.yrr2 :07/12/22 10:03:35 ID:XRlQC6cR
>>8
実力()笑
割ってLA挿むのが好きとかならいいけど足止めるから面白くないだろ・・・

>>11
DAアバでおk
多分な('A`;)

13 :Saraの中の名無しさん :07/12/22 10:23:05 ID:sTlU0V28
JITSURYOKU (WARAI)
わかってて書いてるんだろうけどbaz氏にとっての「面白い」と
他の人にとっての「面白い」が全て同じであるわけがないよね。
狩り中の世間体wを気にする人もたぶんいるし。

数字だけ見れば4匹30分湧きが7匹30分湧きに、倍近くに増えてる。
そこそこ空いててMAPに3PTとかだったりすると、1hやって2回は遭遇する計算。
まぁ毎回巨大ハエでも使えばいいんだけどね、美しくないけど。不慮の拉致にも使えるし。

>>11
QAコンポジだったんじゃね?
純鷹というか鷹匠の補正込みdex40だと
最小与ダメ 202(101×2hit)
平均与ダメ 286(143×2hit)
最大与ダメ 370(185×2hit)
だそうだ。


14 :Saraの中の名無しさん :07/12/25 20:28:59 ID:Jl+FciG7
鷹でも臨時行けるのか!
と思ったがもう俺のキャラはペア主体なLv、およびでないかもなぁ・・・

書いたつもりが書き忘れてた70台4人臨時 in 監獄2
GXクルセ、D>IのSage、Wiz(俺)、プリ
Sageさんがマジの時に1度組んだことがあって、動きはなんとなく予想がついたので安心
クルセが勇者かどうかwktkして突入

効率は忘れたけどすげぇ楽しかった
このLvでガスターじゃない動きを要求されるとは思わなかった!(褒め言葉
アバン先生の言葉を思い出してしまったw

いるのが囚人・隠者だけの少数ならGXでサクっと落とす
大量にいるか不死以外がいたらGXはせずSG待ち、Sageが割る
1回何故かSGが発動しなかった後に俺の判断ミスが響いて全滅(´・ω・`)

クルセ
 勇者では全く無く、硬い上に判断が早い
 足が遅いのをサクっと落としてくれたから、無駄なロングトレイン→逆に効率が落ちるという事も無

Sage
 SG発動待ち中に近くから釣る→サークルトレイン、隠者をうまくクルセになすってる印象が
 プリ・Wizにタゲが行ったらやたらとSWを撃つ印象が。青石いくつあるんだ?

プリ
 釣らず出すぎず、Wizに寄った隠者のタゲを取る以外ではあまり被ダメ無
 クルセへの支援タイミングに苦労していたよう(釣りに行く→速度切れた、みたいな)

Wiz
 壁に氷像が寄るようにSG位置調整していたつもり
 ガスターじゃない動きを要求されてややテンパるも、HDとNB・FBを混ぜる事に成功
 ただし、また判断が甘い orz

15 :Saraの中の名無しさん :07/12/25 22:31:39 ID:x8DTogpi
むしろ70代程度のdexではSG10なんか遅すぎて単体なり共闘なり混ぜるのが当然と思うのだが如何か
と駆け出しwizが偉そうに口を挟んでみる

狩場:NH秘境の村
構成:73AGIカンストクリアサ 68支援プリ 65wiz(私)
時給:350k前後だと思う

wizがゴミでした。南無。←結論

アサ氏が先頭を歩き、ある程度まとめてSG。
石投げによりタゲを固定していた。
スキルのスイッチが入っちゃうんじゃないかなーと思ってみてたけど特に問題なかった。
SG詠唱中はサークルトレイン。たまにバックステップが混ざってた。
ヒュッケ固定+カタールゆえ、若干被ダメは大きい。

プリ氏は…初心者、だったのでしょうか、肩にかける物を装備していなかったらしい。(清算時に判明)
グロ、サフラ実装済み。最初はグロ多用。キリエはもらえなかったな。
QM撒いたらサフラ下さいと要請する、以後QM後にサフラが来るようになった。
が、どうも詠唱中にもサフラを連打されてた気がする。
石化完了をブレスでの解除を知らなかった模様、
「ブレスで治るよ」としか教えなかった為、石化進行中にもブレスを飛ばさせてしまった。
その後決壊しかけたときにアサ氏にリザしてたんだから、リカバで治ると改めて教えればよかった。
低dexだとマニピのかけなおしは簡単に見えて慣れが必要です。うん、難しいよね。

とりあえずソロでSGの練習をしてから出直してきます
[時計3] λ...

16 :Saraの中の名無しさん :07/12/25 22:42:11 ID:QKJ7rrkJ
ニブルでwizって時点で何か違わないか

17 :Saraの中の名無しさん :07/12/25 23:06:26 ID:x8DTogpi
>>16
まぁ、そういう固定観念があるのはわかってはいたけど
ttp://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/nif_fild01.html
メインとなるディスガイズ、デュラハンを初め、ハイロゾ以外は水属性100%なんだなこれが。
デュラハンは不死だから割る必要もないしな。


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