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■ 議論スレ9 名無しの主張 ■

10 :Saraの中の名無しさん :07/12/23 10:21:13 ID:MisDgu1m
>>10
前スレから何人かの人がかいてるけどさ
現況LとVで砦確保の難易度とADの価値に差があるとは思えないぞ
終了30-40分前に偵察して楽しむこと優先から確保優先に戦術を変えるのは
大抵の同盟が行っていることでその時にLとVについては戦う相手について
勘案するだけで砦の価値については等価と考えているような気がする

この時特定の相手とはなるべくかかわり合いになりたくないとか考慮するけどさ
現況やっぱ経費回収を優先するわな指揮する側は
確保しても前ほど儲からないけど宿無しとは全然違うから
ADの旨みや戦う相手の質を考慮して
基本B>C>その他の点数付けは否定しないけど
VとBで2倍以上の差を付けるのは現況Gvの実態に合ってないきがする
最高を4点最低を2点としてAD・宝箱・レース砦になってる率・砦の構造等を
勘案して点数を付け直したほうが現況Gvに則していると思う

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