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■ 議論スレ9 名無しの主張 ■
- 142 :Saraの中の名無しさん :07/12/28 20:34:05 ID:p38Rl3TM
- >>135〜139
前半部分の考え方は概ね同意できる。
神器材料目当てで砦を確保する勢力は少数派だと思う。
また最高8点から最低3点まで差が付きすぎているのが気になる。
【俺の私案】確保点全砦3点として、
@Gv後半に戦う対戦勢力のレベル+а考慮
B : 4 4 4 4 3
C : 4 4 3 4 4
L : 3 3 3 3 3
V : 3 3 3 3 3
A砦の防衛力により@+а補正
B : 5 5 4 5 3
C : 4 4 3 4 4
L : 3 4 3 3 3
V : 3 3 4 3 3
点数は俺の主観なので、叩いて下さい。
最高5点、最低3点で2点の差くらいがこれまでの議論から妥当だと思う。
ADの価値は@で対戦相手のレベルを考慮することで、自然に入っていると思う。
蛇足だが最近【完全防衛】が少ないので、ボーナス+1点付けても良いと思った。
機械的に解かることだしね。
あまりややこしくするとここでも同意は得られないと思うし、
すぐ行き詰まりそうな気がする。
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