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■ 議論スレ9 名無しの主張 ■
- 147 :Saraの中の名無しさん :07/12/28 22:31:00 ID:Ib+f9AeV
- >>142
@Gv後半に戦う対戦勢力のレベル+а考慮
ここ最近の確保状況をみればC1、C2をあげるのは理由と結果が合致してるけど
C4、C5はあげる理由はないんじゃない?
ここは他の砦とおなじくレーサーがとることも多いよ。
それとそれを1点の違いとするのも違和感を持ってしまうね。
前にあったものよりは全体的な点数が低くなってるから
1点の差というものは広がってはいるわけだけど。
A砦の防衛力により@+а補正
B1はListが守っているから堅いと言う印象があるだけで
砦自体はそれほど硬くないよ。
攻めれば分かるけど魔法地帯は他に比べると驚くほどあっさり抜けられる。
それがあるとともに後衛地帯までの距離が近い。
B2はok。ここはあえて語る必要もないと思う。
B4はロキが張りづらく硬いって評価にはならないと思う。
L2があがってるけどそこは一度ぬけることをゆるすと後方が広すぎて対処できない。
確かに道が細いため抜けるのはきついんだけど抜けた後のことを考えると
硬いと言う評価はできないように思う。
V3は私的にはOK。
ロキの配置的に近接攻撃ができない設定になってるのはやっかいだ。
テコン系がぬけられはするけどそう範囲が広いわけではないし
エンペ付近に置くキャラをEMCを阻止するキャラとして活用できるしね。
逆にL4はあがってないようだけど
なぜL4はあげてないのか教えてもらえないだろうか?
ロキのはり具合、道の細さ、後衛地帯までの距離、
テコン系が抜けた場合でもエンペ付近は広くないため処理はしやすい。
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