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■ 議論スレ9 名無しの主張 ■
- 154 :Saraの中の名無しさん :07/12/28 23:53:41 ID:Ib+f9AeV
- @基本的には、後半に対戦する勢力のレベルを考慮し、
L=V=3点、C=4点、B=5点
これでは不具合があるのかな?
総合した点数があまりにも大きくなると使いづらくない?
端数も使いにくいというという意味合いにおいてね。
B : 5 5 5 5 5
C : 4 4 4 4 4
L : 3 3 3 3 3
V : 3 3 3 3 3
Aはほとんど@に内包されているから+1などせずともいいと思う。
B5とC3はレース砦であるので@の加点から除外。
B : 5 5 5 5 3
C : 4 4 3 4 4
L : 3 3 3 3 3
V : 3 3 3 3 3
Bは理由がはっきりしないのでB2、L4、V3くらいでよいと思う。
B : 5 6 5 5 3
C : 4 4 3 4 4
L : 3 3 3 4 3
V : 3 3 4 3 3
あれ?
前のときは@Gv後半に戦う対戦勢力のレベルということは
砦ごとにみたものだとおもったんだけど街ごとの意味だった?
基本点からプラスしてたから街判断ではなく砦判断なのかと思ってたんだけど。
そう思ったからC4、C5はあげなくてよく3を提案したわけだけど。
だから本来は@の時点で
B : 5 5 5 5 3
C : 4 4 3 3 3
L : 3 3 3 3 3
V : 3 3 3 3 3
私的にはもう大雑把にするしかないと思うのでこれでとどめてもいいんじゃないかと思う。
Bをやると守る同盟によっても砦の防衛力が色々変化すると言うのもあるんで、
一概に決められるものかどうか。
細かく決めれば細かくするだけの理由が同じように細かくいるので簡素化するのに賛成。
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