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■ 議論スレ9 名無しの主張 ■

180 :Saraの中の名無しさん :08/01/07 20:49:23 ID:lUtIahp3
>>178
確保値を決める評価項目で上がっているのは大きく分けて、
@確保時の対戦相手の強さ=(人気)
A砦固有の防御力
BADや神器材料の価値=(人気)
これくらいでしょうか?

Bは@に含有される(人気があると必然的に対戦相手も強い勢力となる)とすると
Aを確保値を決める判断材料とするのかどうかが、論点になるのではないでしょうか?

Aを確保値を決める判断材料とする(防衛し易い=人気があるとも言えなくもないですが別と考える)と
>>179の言う様に点数に幅が付く(例3-5点の3段階ではなく、最小で4-7点の4段階評価)になるのが自然です。
前に確保回数のみカウントすれば良いとの意見も出ていましたし、
なるべく点数幅は少ない方が良いと思います。

また、C4やC5がV3より確保値が下になるのも現状に合っていないと思いますので、
砦の防御力を勘案して確保値を考えてもV3とL4を他のV、L砦より+1して、
C4、C5と横並びにする程度が妥当なとこかなと思います。
B:7 7 7 7 4
C:6 6 4 5 5
L:4 4 4 5 4
V:4 4 5 4 4
>>159案とほとんど同じですね。
砦の防衛力を評価してもこれくらいが良いのではないでしょうか?

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