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【ウールの】Sara攻城戦シナリオ51【ちから】

658 :Saraの中の名無しさん :08/05/31 10:40:27 ID:o1ns6ul2
>>651,>>655
SGは3hit目で100%凍結する 例外は現在のところ以下のみ
BOSS属性・不死・属性水2↑/風3↑/聖4・金ゴキ装備者・LP上・アンフロ・SGによる被ダメ0(つまりはmiss)
対水属性耐性100%↑(ジークやレジポなどで100%超えるとあたらない)・凍結中

MDEFをあげることによって確立は確かに下げれるが 100%という前提の前には無意味
あるとるればFDなどの凍結率100%未満のものに対してとなるな
MDEF100↑になればSGによる被ダメ0(miss)(SGダメ判定と同時に凍結判定のため当たらなければどうということはない)となり
凍らなくなるかもしれんが現状わからんし それに不可能 モンクスキルの金剛が90固定なのはそのためだな
その点はDEFも一緒

凍結している時間はMDEFによって減らせれる
ちなみにアスムありの極MDEF装備かつ高INTのクルセ系+インデュアなどだと素Wizなんかだと与ダメ0とかも
あったが、今は一部MDEF無視杖などもあるし まあ無理だわな
Gvで凍らなかった!とかいうのは位置ずれでSGあたってなかったか そのSG自体が不発か ラグかなんかだと思うぜ

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